AdOff

5 Teknologi yang Tidak Dimiliki Pemblokir Iklan Lainnya di Dunia

Sebagian besar pemblokir iklan berhenti ketika kesulitannya dimulai. AdOff melangkah lebih jauh — dengan lima teknologi anti-iklan proprietary yang menyelesaikan masalah yang tidak ditangani oleh kompetitor mana pun. Di bawah ini adalah penjelasan yang jujur, teknis, dan dapat diverifikasi.

Perbandingan yang jujur

Setiap klaim di halaman ini dapat diverifikasi dengan membaca kode sumber publik dari kompetitor dan kode yang kami rilis sendiri. Berikut adalah perbandingan berdampingan:

Fitur uBlock Origin AdBlock Plus AdGuard Ghostery AdOff
Pemblokiran jaringan (declarativeNetRequest)
Filter kosmetik (CSS hide)
Stealth anti-deteksi (native, in-product) via filter via filter
Anti SABR-backoff (menghilangkan jeda buffering palsu) filter komunitas
Pemulihan posisi konten
Stub IMA SDK universal (level window)
Skip iklan video yang menjaga state

Legenda: = fitur native, built-in · via filter = mengandalkan daftar filter yang dikelola komunitas (dapat rusak saat platform diperbarui) · = tidak diimplementasikan

1. Anti SABR-backoff Dunia Pertama

⏱️

Tidak ada lagi jeda layar hitam 10-20 detik

Masalahnya

Platform video modern menjalankan protokol streaming proprietary yang disebut SABR (Server Adaptive Bit Rate). Ketika SABR mendeteksi bahwa pemblokir iklan aktif, server itu sendiri menyuntikkan jeda buatan ke dalam aliran video — kira-kira 80% dari durasi iklan. Jadi jika iklan 15 detik dijadwalkan, Anda menatap layar hitam selama 12 detik sebelum konten dilanjutkan. Bahkan jika iklan berhasil diblokir sepenuhnya.

Penundaan ini ditandatangani secara kriptografis ke dalam URL aliran oleh server. Pemblokir iklan tradisional tidak dapat menghapusnya karena mereka hanya beroperasi di dalam browser, setelah URL dikeluarkan.

Bagaimana AdOff menyelesaikannya

Sebelum permintaan pemain meninggalkan browser Anda, AdOff menyuntikkan parameter khusus (isInlinePlaybackNoAd: true) ke dalam badan permintaan. Ini memberitahu backend platform: "jangan jadwalkan iklan apa pun dalam respons". Tanpa iklan yang dijadwalkan, server tidak memiliki alasan untuk mengkodekan backoff ke dalam URL aliran. Jeda tidak pernah dibuat di tempat pertama.

AdOff mengaitkan baik fetch maupun XMLHttpRequest untuk mencakup setiap jalur kode yang mungkin digunakan pemain, dan menerapkan injeksi melalui pencocokan pola tingkat string untuk melewati perlindungan anti-tamper pada JSON.stringify.

Aktif dalam: AdOff 3.3.1+ Lapisan: 5 dari 7 Paket: Pro / Trial

2. Pemulihan Posisi Konten Dunia Pertama

↩️

Video dilanjutkan persis di tempat Anda meninggalkannya — selalu

Masalahnya

Platform video menggunakan kembali elemen HTML5 <video> yang sama untuk iklan dan konten, mengganti sumber melalui Media Source Extensions. Ketika iklan dipaksa dilewati, pemain dapat kehilangan jejak posisi konten selama penggantian sumber. Video mungkin dimulai ulang dari awal, atau melompat maju 30-50 detik ke dalam footage yang belum pernah Anda lihat. Ini adalah bug yang terdokumentasi di platform itu sendiri — dikonfirmasi oleh Android Authority dan PiunikaWeb pada April 2026, di mana itu mempengaruhi bahkan pengguna tanpa pemblokir iklan.

Bagaimana AdOff menyelesaikannya

Setiap 500 milidetik, AdOff mencatat posisi saat ini video konten ke memori lokal (tidak pernah dikirim ke mana pun). Ketika iklan berakhir, watchdog berjalan selama 3 detik memeriksa bahwa posisi pasca-iklan konsisten dengan posisi pra-iklan. Jika pemain mendarat lebih dari 5 detik menyimpang — maju atau mundur — AdOff memaksa posisi kembali ke tempat Anda sebenarnya berada.

Pemulihan adalah cerdas: ia mentoleransi pencarian alami kecil, berhenti jika iklan baru dimulai, dan menyerah dengan baik jika pemain agresif menggantinya. Anda selalu melanjutkan dari detik yang tepat saat Anda menonton.

Aktif dalam: AdOff 3.3.0+ Lapisan: 6 dari 7 Paket: Pro / Trial

3. Stub IMA SDK Universal Dunia Pertama

🔌

Nol iklan video di situs apa pun yang menggunakan SDK iklan standar

Masalahnya

Sebagian besar situs video dan penyiar menggunakan SDK standar industri tunggal untuk memutar jeda iklan (pre-rolls, mid-rolls, post-rolls). Pemblokir iklan tradisional mencoba memblokir SDK di lapisan jaringan — tetapi jika pemain memiliki SDK bundel dalam JavaScript-nya sendiri (tidak ada permintaan jaringan), blokir gagal. Pengguna melihat iklan bagaimanapun. Inilah mengapa pemblokir iklan berbasis jaringan saja masih menunjukkan iklan kepada Anda di beberapa situs streaming.

Bagaimana AdOff menyelesaikannya

AdOff menyuntikkan stub lengkap dan berfungsi penuh dari SDK iklan langsung ke window.google.ima sebelum skrip situs apa pun berjalan. Stub mengimplementasikan seluruh API publik — lebih dari 30 kelas, 60+ acara, 200+ metode — sehingga pemain apa pun yang memanggil SDK mendapatkan objek yang berfungsi. Ketika pemain meminta iklan, stub segera mengeluarkan empat acara siklus hidup (CONTENT_PAUSE_REQUESTED, STARTED, COMPLETE, CONTENT_RESUME_REQUESTED) dalam 16 milidetik. Pemain berpikir iklan telah diputar dan selesai. Pengguna tidak melihat apa pun.

Bekerja di situs video apa pun di dunia yang menggunakan SDK ini, tanpa aturan per-domain dan tanpa pembaruan manual yang diperlukan. Situs yang bundel SDK secara lokal dicakup dengan baik seperti situs yang memuat SDK dari jaringan.

Aktif dalam: AdOff 3.0+ Lapisan: 7 dari 7 Paket: Pro / Trial

4. Stealth Anti-Deteksi Native In-product

🥷

Dinding anti-adblock tidak pernah dipicu — karena Anda tidak terlihat

Masalahnya

Banyak situs mendeteksi pemblokir iklan dengan membuat elemen "umpan" (div dengan nama kelas seperti ad-banner) dan memeriksa apakah mereka tersembunyi, atau dengan menyelidiki keberadaan variabel global SDK iklan. Ketika terdeteksi, mereka menampilkan dinding "silakan nonaktifkan pemblokir iklan Anda" atau menolak memuat konten. Beberapa pesaing menangani ini hanya melalui daftar filter komunitas — yang rusak setiap kali platform diperbarui.

Bagaimana AdOff menyelesaikannya

Stealth dibangun ke dalam kode sumber AdOff, dikelola internal, dan diperbarui dengan setiap rilis. Lima teknik bekerja bersama:

Kode deteksi situs berjalan sampai selesai dan mengembalikan "tidak ada pemblokir iklan ditemukan". Dinding tidak pernah muncul.

Aktif dalam: AdOff 2.0+ Lapisan: 4 dari 7 Paket: Pro / Trial

5. Skip Instan yang Menjaga State Dunia Pertama

Lewati iklan dalam milidetik tanpa merusak pemain

Masalahnya

Cara paling sederhana untuk melewati iklan video adalah dengan mengatur currentTime video ke duration, mengakhirinya segera. Sebagian besar booklet skip-iklan dan banyak ekstensi menggunakan trik ini. Ini merusak pemain. Karena iklan dan konten berbagi elemen video yang sama, pencarian itu merusak state internal pemain, dan video konten dimulai dari posisi yang salah ketika dilanjutkan.

Bagaimana AdOff menyelesaikannya

AdOff tidak pernah mencari video iklan. Sebaliknya, itu mengatur kecepatan pemutaran ke 16x — iklan berjalan sampai akhir alami dalam sekitar 2 detik tanpa korupsi state. Secara bersamaan, tombol lewati diklik otomatis saat muncul (polling 50 ms). Pembukuan internal pemain tetap sempurna utuh, dan acara anti-deteksi apa pun yang mengamati ratechange disembunyikan selama skip melalui pendengar acara yang membungkus.

Dikombinasikan dengan lapisan pemulihan posisi (#2 di atas), ini berarti: iklan hilang dalam ~2 detik, video konten dilanjutkan dari bingkai yang tepat yang Anda lihat, dan pemain tidak pernah tahu apa pun terjadi.

Aktif dalam: AdOff 3.3.0+ Lapisan: B (Skip Instan) Paket: Pro / Trial

Janji-janji yang kami tepati

Lima jaminan yang tidak dapat dibuat oleh pemblokir iklan lainnya:

Mengapa ini sulit ditiru

Lapisan 5, 6 dan 7 — anti-SABR-backoff, pemulihan posisi konten, dan stub IMA SDK universal — adalah hasil dari berbulan-bulan reverse-engineering perilaku pemain video modern. Mereka bukan trik sekali saja: mereka adalah arsitektur yang menangani ratusan kasus tepi (penggantian sumber dinamis, proxy anti-tamper pada fungsi global, JSON.stringify terkunci, pemain lazy-loaded, aliran SSAI premium yang membutuhkan SDK asli, dan sebagainya).

Pesaing yang ingin mencocokkan AdOff tidak perlu menulis 500 baris kode. Mereka perlu reverse-engineer sistem yang sama seperti yang kami lakukan, validasi ratusan implementasi pemain, dan terus memelihara hasilnya setiap kali platform diperbarui — secara gratis, di proyek open-source mereka, sambil juga mengikuti set fitur inti mereka. Ini mengapa tidak ada pemblokir iklan mainstream yang telah mengirimkan fitur ini sebagai kemampuan produk built-in. Dan ini mengapa kami percaya mereka tidak akan, segera.

Coba satu-satunya pemblokir iklan dengan semua 7 lapisan

15 hari akses Pro penuh. Tanpa kartu kredit. Batalkan kapan saja.

Pasang AdOff Gratis →