प्री-रोल, मिड-रोल, पोस्ट-रोल: प्रत्येक वीडियो विज्ञापन स्थान की व्याख्या

प्री-रोल विज्ञापन वीडियो से पहले चलते हैं, मिड-रोल विज्ञापन इसे बीच में रोकते हैं, और पोस्ट-रोल विज्ञापन इसके बाद चलते हैं। जिन स्थानों पर विज्ञापन लगाना आसान है, वे गूगल IMA जैसे क्लाइंट-साइड SDK के माध्यम से प्रदान किए जाते हैं; AdOff उन्हें तुरंत-पुनःप्रारंभ करने वाले स्टब के साथ निष्क्रिय कर देता है, जबकि सर्वर-साइड स्टिच किए गए

प्री-रोल: वीडियो से पहले दिखाया जाने वाला विज्ञापन

प्री-रोल अनुरोधित सामग्री के शुरू होने से पहले चलता है। यह वीडियो विज्ञापन में सबसे मूल्यवान स्थान है, क्योंकि यह उस क्षण में अवश्यमेव ध्यान देने का अवसर प्रदान करता है जब उपयोगकर्ता की इच्छा शिखर पर होती है — और दर्शकों के लिए सबसे अधिक परेशानी का कारण भी है, क्योंकि यह उन वीडियो के देखने में विलंब पैदा करता है जिन्हें

यह आमतौर पर क्लाइंट-साइड पर वितरित किया जाता है: प्लेयर IMA SDK को प्रारंभ करता है, एक VAST विज्ञापन का अनुरोध करता है और इसे वीडियो सतह पर ओवरले करता है। चूंकि पूरा लेनदेन पेज में ही होता है, इसलिए यह अत्यंत अवरुद्ध करने योग्य है। AdOff का स्टब SDK के स्टार्ट अनुरोध को तुरंत कंटेंट-रिजूम इवेंट के साथ जवाब देता है, इसलिए प्री-रोल को बस छोड़ दिया जाता है और प्लेबैक शुरू हो जाता है।

मिड-रोल: वीडियो के अंदर डाले गए विज्ञापन

मिड-रोल निर्धारित बिंदुओं पर सामग्री को बाधित करता है, जो टीवी विज्ञापन ब्रेक की तरह काम करता है। खिलाड़ी वीएमैप दस्तावेज़ में या प्लेटफॉर्म विज्ञापन प्रतिक्रिया में ब्रेक बिंदुओं का वर्णन करते हैं। मिड-रोल सबसे अधिक नाराजगी पैदा करते हैं क्योंकि वे वीडियो को उसके सबसे दिलचस्प पल पर काट देते हैं।

क्लाइंट-साइड मिड-रॉल्स एक ही SDK पथ से गुजरती हैं और प्री-रॉल्स की तरह ही निष्क्रिय की जाती हैं: जब प्लेयर विज्ञापन ब्रेक शुरू करने के लिए कहता है, तो स्टब उससे पहले जवाब देता है कि ब्रेक पूरा हो चुका है। मुख्य वीडियो प्लेटफॉर्म पर, AdOff अतिरिक्त रूप से पेज द्वारा पढ़े जाने से पहले प्लेयर के उत्तर से विज्ञापन निर्धारण को हटा देता है और उन सभी चीज़ों को फास्ट-फॉर्वर्ड कर देता है जो इससे बच जाती हैं

पोस्ट-रोल: वीडियो समाप्त होने के बाद दिखाया जाने वाला विज्ञापन

पोस्ट-रोल कंटेंट समाप्त होने के बाद चलता है। दर्शक इसे सबसे अधिक सहन करते हैं — अधिकांश ने पहले ही देखना बंद कर दिया होता है — फिर भी विज्ञापनदाता इसके लिए भुगतान करते हैं, इसलिए प्लेयर इसे उसी क्लाइंट-साइड पाइपलाइन से गुज़ारते हैं।

एक ही डिलीवरी, एक ही कमजोरी: यदि विज्ञापन अनुरोध ग्राहक-पक्ष SDK के माध्यम से जाता है, तो स्टब का तत्काल पुनः आरंभ होना वीडियो को बिना किसी अनुसरण विज्ञापन के साफ़ी से समाप्त कर देता है।

बम्पर्स, ओवरले और साथी विज्ञापन

प्रत्येक प्लेसमेंट वीडियो सतह को कई सेकंड के लिए स्वामित्व नहीं रखता है: