प्री-रोल, मिड-रोल, पोस्ट-रोल: प्रत्येक वीडियो विज्ञापन स्थान की व्याख्या
प्री-रोल विज्ञापन वीडियो से पहले चलते हैं, मिड-रोल विज्ञापन इसे बीच में रोकते हैं, और पोस्ट-रोल विज्ञापन इसके बाद चलते हैं। जिन स्थानों पर विज्ञापन लगाना आसान है, वे गूगल IMA जैसे क्लाइंट-साइड SDK के माध्यम से प्रदान किए जाते हैं; AdOff उन्हें तुरंत-पुनःप्रारंभ करने वाले स्टब के साथ निष्क्रिय कर देता है, जबकि सर्वर-साइड स्टिच किए गए
प्री-रोल: वीडियो से पहले दिखाया जाने वाला विज्ञापन
प्री-रोल अनुरोधित सामग्री के शुरू होने से पहले चलता है। यह वीडियो विज्ञापन में सबसे मूल्यवान स्थान है, क्योंकि यह उस क्षण में अवश्यमेव ध्यान देने का अवसर प्रदान करता है जब उपयोगकर्ता की इच्छा शिखर पर होती है — और दर्शकों के लिए सबसे अधिक परेशानी का कारण भी है, क्योंकि यह उन वीडियो के देखने में विलंब पैदा करता है जिन्हें
यह आमतौर पर क्लाइंट-साइड पर वितरित किया जाता है: प्लेयर IMA SDK को प्रारंभ करता है, एक VAST विज्ञापन का अनुरोध करता है और इसे वीडियो सतह पर ओवरले करता है। चूंकि पूरा लेनदेन पेज में ही होता है, इसलिए यह अत्यंत अवरुद्ध करने योग्य है। AdOff का स्टब SDK के स्टार्ट अनुरोध को तुरंत कंटेंट-रिजूम इवेंट के साथ जवाब देता है, इसलिए प्री-रोल को बस छोड़ दिया जाता है और प्लेबैक शुरू हो जाता है।
मिड-रोल: वीडियो के अंदर डाले गए विज्ञापन
मिड-रोल निर्धारित बिंदुओं पर सामग्री को बाधित करता है, जो टीवी विज्ञापन ब्रेक की तरह काम करता है। खिलाड़ी वीएमैप दस्तावेज़ में या प्लेटफॉर्म विज्ञापन प्रतिक्रिया में ब्रेक बिंदुओं का वर्णन करते हैं। मिड-रोल सबसे अधिक नाराजगी पैदा करते हैं क्योंकि वे वीडियो को उसके सबसे दिलचस्प पल पर काट देते हैं।
क्लाइंट-साइड मिड-रॉल्स एक ही SDK पथ से गुजरती हैं और प्री-रॉल्स की तरह ही निष्क्रिय की जाती हैं: जब प्लेयर विज्ञापन ब्रेक शुरू करने के लिए कहता है, तो स्टब उससे पहले जवाब देता है कि ब्रेक पूरा हो चुका है। मुख्य वीडियो प्लेटफॉर्म पर, AdOff अतिरिक्त रूप से पेज द्वारा पढ़े जाने से पहले प्लेयर के उत्तर से विज्ञापन निर्धारण को हटा देता है और उन सभी चीज़ों को फास्ट-फॉर्वर्ड कर देता है जो इससे बच जाती हैं
पोस्ट-रोल: वीडियो समाप्त होने के बाद दिखाया जाने वाला विज्ञापन
पोस्ट-रोल कंटेंट समाप्त होने के बाद चलता है। दर्शक इसे सबसे अधिक सहन करते हैं — अधिकांश ने पहले ही देखना बंद कर दिया होता है — फिर भी विज्ञापनदाता इसके लिए भुगतान करते हैं, इसलिए प्लेयर इसे उसी क्लाइंट-साइड पाइपलाइन से गुज़ारते हैं।
एक ही डिलीवरी, एक ही कमजोरी: यदि विज्ञापन अनुरोध ग्राहक-पक्ष SDK के माध्यम से जाता है, तो स्टब का तत्काल पुनः आरंभ होना वीडियो को बिना किसी अनुसरण विज्ञापन के साफ़ी से समाप्त कर देता है।
बम्पर्स, ओवरले और साथी विज्ञापन
प्रत्येक प्लेसमेंट वीडियो सतह को कई सेकंड के लिए स्वामित्व नहीं रखता है:
- बम्पर्स बहुत छोटे (लगभग 6 सेकंड) अनस्किपेबल विज्ञापन हैं, जिन्हें अक्सर प्री-रोल के रूप में चलाया जाता है। वे उसी SDK के माध्यम से प्रसारित होते हैं और उन्हें उसी तरह निष्क्रिय किया जाता है।
- ओवरले विज्ञापन वह बैनर हैं जो चल रहे वीडियो के निचले हिस्से पर दिखाई देते हैं, बिना उसे पॉज़ किए। ये साधारण DOM तत्व हैं, इसलिए कॉस्मेटिक फ़िल्टरिंग लेयर (CSS नियमों और एक कंटेंट स्क्रिप्ट के माध्यम से) उन्हें हर साइट पर छिपा देता है।
- कॉम्पैनियन विज्ञापन वह डिस्प्ले बैनर हैं जो वीडियो विज्ञापन चलने के दौरान प्लेयर के पास दिखाई देते हैं। ये भी सामान्य पेज तत्व हैं और कॉस्मेटिक फ़िल्टरिंग द्वारा छिपा दिए जाते हैं।
- इन-फीड विज्ञापन वह वीडियो विज्ञापन हैं जो एक सूची में सिफारिश किए गए आइटम के रूप में छिपे होते हैं। इन्हें कॉस्मेटिक फ़िल्टरिंग और सामान्य सेलेक्टर्स द्वारा
वह क्या है जो किसी प्लेसमेंट को अवरोधित करने को कठिन या असंभव बनाता है
सीमा वह है जहाँ विज्ञापन तैयार की जाती है। यदि विज्ञापन आपके ब्राउज़र में JavaScript द्वारा प्राप्त और प्रदर्शित किया जाता है — जो ऐसे सब कुछ सत्य है जो IMA जैसे SDK के माध्यम से प्रदान किया जाता है — तो एक एक्सटेंशन इसे इंटरसेप्ट कर सकता है, इसका स्थानांतरण कर सकता है या इसे छिपा सकता है।
यदि बजाय इसके, विज्ञापन को डिलीवरी से पहले सर्वर पर वीडियो स्ट्रीम में स्टिच किया जाता है (SSAI), तो विज्ञापन के पिक्सल शो के पिक्सल से अलग करने योग्य नहीं होते। कोई भी ब्राउज़र एक्सटेंशन इन्हें बाद में अलग नहीं कर सकता; इसीलिए SSAI का उपयोग करने वाली प्रीमियम सब्सक्रिप्शन सेवाओं को AdOff जानबूझकर छोड़ देता है, ताकि प्लेबैक खराब होने का जोखिम न लेना पड़े।
AdOff द्वारा प्लेसमेंट्स को मैप करने का
प्रत्येक स्थान उसी परत पर आता है जिसके लिए उसे डिज़ाइन किया गया है:
- SDK द्वारा प्रदान किए गए प्री/मिड/पोस्ट-रोल और बम्पर्स → IMA न्यूट्रलाइज़ेशन (42 यूरोपीय प्रसारकों के डोमेन पर इन-पेज स्टब या नेटवर्क रीडायरेक्ट)।
- ओवरले, साथी विज्ञापन, इन-फीड विज्ञापन → कॉस्मेटिक फ़िल्टरिंग (CSS + कंटेंट स्क्रिप्ट)।
- विज्ञापन नेटवर्क अनुरोध → 180 स्टैटिक नेटवर्क नियम (वास्तविक विज्ञापन बैज में गिने जाते हैं, ट्रैकिंग अवरुद्ध की जाती है लेकिन गिनी नहीं जाती)।
- एंटी-एडब्लॉक दीवारें → चुपचाप लेयर, बेट स्पूफिंग और fetch/XHR इंटरसेप्शन के साथ।
यह सब एक ही एक्सटेंशन में शिप किया जाता है, जो Chrome, Firefox, Safari, Edge और Opera के लिए उपलब्ध है, और इसके लिए कोई अकाउंट आवश्यक नहीं है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
कौन-से वीडियो विज्ञापन अवरोधित करने के लिए सबसे कठिन होते हैं?
सर्वर पर स्ट्रीम में स्टिच किए गए विज्ञापन (SSAI) को ब्राउज़र एक्सटेंशन द्वारा कंटेंट से अलग करना प्रभावी रूप से असंभव है, क्योंकि वे वीडियो के हिस्से के रूप में ही प्राप्त होते हैं। SDK के माध्यम से वितरित किए गए क्लाइंट-साइड विज्ञापनों को निष्क्रिय करना काफी अधिक संभव है।
मिड-रोल विज्ञापनों को प्री-रोल विज्ञापनों की तुलना में अलग तरह से अवरोधित किया जाता है?
जब वे एक ही वितरण पथ का उपयोग करते हैं, तो ऐसा नहीं होता। दोनों आमतौर पर एक ही क्लाइंट-साइड SDK के माध्यम से जाते हैं, इसलिए विज्ञापन-ब्रेक अनुरोधों के लिए तुरंत रिज़्यूम इवेंट भेजने वाला स्टब, प्री-रोल और मिड-रोल दोनों को हटा देता है।
बम्पर विज्ञापन (bumper ad) क्या होता है?
बम्पर एक बहुत छोटा, स्किप करने योग्य नहीं वाला वीडियो विज्ञापन है, जो आमतौर पर लगभग छः सेकंड का होता है और आमतौर पर कंटेंट से पहले दिखाया जाता है। चूंकि यह लंबे विज्ञापनों के समान SDK के माध्यम से वितरित होता है, इसलिए इसे उसी तंत्र द्वारा निष्क्रिय किया जाता है।
ओवरले और साथी (companion) विज्ञापनों को कैसे हटाया जाता है?
वे सामान्य पेज तत्व हैं, वीडियो फ्रेम नहीं। कॉस्मेटिक फ़िल्टरिंग — CSS नियमों और DOM को स्कैन करने वाले एक कंटेंट स्क्रिप्ट के साथ — उन्हें छिपा देती है, जबकि नेटवर्क-स्तरीय नियम उनके विज्ञापन अनुरोधों को ब्लॉक कर देते हैं।
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